WEBGLДИ КОЛДОНУУ АРКЫЛУУ ОПТИМАЛДЫК МАРШРУТТУ ИЗДӨӨ

Авторлор

  • А.Н. Садыкова И.Раззакова ат. КМТУ ##default.groups.name.author##
  • Л.К. Абдиева И.Раззакова ат. КМТУ ##default.groups.name.author##
  • А.А. Алишеров И.Раззакова ат. КМТУ ##default.groups.name.author##

##semicolon##

визуализация, WebGL, 3D графикасы

Аннотация

Бул макалада WebGL аркылуу оптималдуу маршрутту визуализациялоонун негиздери каралат. Оптималдуу маршрутту курууда иштелип чыккан веб-тиркемени жана WebGL инструменттерин колдонуунун натыйжалары берилген.

##submission.citations##

1. А.Киселев. М. WEBGL программирования трехмерной графики. М.:ДМК Пресс, 2012г. - 498 стр.

2. Электронный учебник [сайт]. URL: https://metanit.com/web/webgl/

3. WebGL: 3D Graphics Programming. DMK Press, Matsuda K., Lee R. 2015. 26-41 стр.

##submission.downloads##

Жарыяланды

2026-03-19